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Wenn diese Karte durch den Effekt eines " Gladiatorungeheuer"-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird, zerstöre 1 verdeckte Zauber- oder Fallenkarte. Am Ende deiner Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde, lege diese Karte ins Deck zurück, es sei denn, du wirfst 1 Karte ab.
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Monster Card
Light  ,
Level 3    ,
Warrior,
ATK 200 / DEF 2000
Die Sechs Samurai werden aus den Schatten heraus von diesem stillen und geheimnisvollen Krieger unterstützt. Seine Vergangenheit ist ihnen unbekannt, aber seine zahllosen Narben sind Beweis seiner Erfahrung.
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Monster Card
Water  ,
Level 1  ,
Fairy,
ATK 200 / DEF 600
Rauchbälle sind neugeborene Wolkiane. Sie haben Angst allein zu sein und wiegen und schaukeln lieber mit ihren Freunden am Himmel herum.
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Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte mit 1 Tribut als Normalbeschwörung beschwören. Während eines Kampfes zwischen dieser angreifenden Karte und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.
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Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls sich diese Karte in offener Verteidigungsposition befindet, zerstöre sie. Wenn diese Karte angreift, ändere die Kampfpositionen aller offenen Monster, außer " Wolkian"-Monstern.
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Monster Card
Water  ,
Level 1  ,
Fiend/ Effect ,
ATK 0 / DEF 0
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Jeglicher Kampfschaden, den ein beliebiger Spieler aus einem Kampf mit diesem Monster erhält, wird zu 0. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, verteile neue Nebel-Zählmarken in Höhe der Stufe des Monsters, das es zerstört hat, auf offene Monster.
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