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Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 500 Life Points bezahlen. Falls du dies tust, beschwöre sie während der Standby Phase des nächsten Spielzugs als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, erhält sie 500 ATK.
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Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, falls diese Karte in offener Angriffsposition liegt, kannst du ein Monster der Stufe 5 oder niedriger als Tribut anbieten, um deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK dieses Monsters zuzufügen.
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Monsterkarte
Finsternis  ,
Level 2   ,
Hexer/ Effekt ,
ATK 0 / DEF 1400
FLIPP: Wähle 1 Monster. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dieses Monster nicht angreifen.
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Während jeder deiner Standby Phasen erhält diese Karte 700 ATK.
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Fallenkarte Permanent 
Nach der Aktivierung, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in Verteidigungsposition; sie wird als Effektmonsterkarte (Typ Aqua/WASSER/Stufe 10/ATK 0/DEF 3000) behandelt. Diese Karte kann nicht angreifen. (Diese Karte wird trotzdem als eine Fallenkarte behandelt.)
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Fallenkarte Permanent 
Nach der Aktivierung, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in Verteidigungsposition; sie wird als Effektmonsterkarte (Typ Zombie/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 1800/DEF 500) behandelt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ANG des Monsters zu, das sie zerstört hat. (Diese Karte wird trotzdem als eine Fallenkarte behandelt.)
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