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Monster Card
Fire  ,
Level 1  ,
Pyro,
ATK 100 / DEF 2100
Die Inkarnation eines großen Baums, der vollständig verbrannt wurde. Alles, was mit dieser Holzkohle gegrillt wird, schmeckt so vorzüglich, dass es von jedem sehr geschätzt wird.
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Die wahre Gestalt eines Hexers, der über das Wasser gebietet. Er verteidigt sich mit einer gewaltigen Mauer, die er aus Eis erschafft und die unzerbrechlich sein soll, so sagt man.
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Ein einsamer Hund, der vor 1000 Jahren entlaufen ist. Er wartet immer noch auf die Rückkehr seines Herren.
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Monster Card
Dark  ,
Level 1  ,
Fiend,
ATK 400 / DEF 400
Ein Goblin, der sich dazu entschlossen hat, die perfekte Schreibweise von "Falsch" zu meistern. Er hat sich mit Leib und Seele dem Federkiel verschrieben.
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Monster Card
Wind  ,
Level 1  ,
Insect/ Effect ,
ATK 0 / DEF 0
Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, bleibt diese Karte von jeglichen Zauberkarten unberührt. Lege während der Standby Phase deines Spielzugs diese offene Karten auf den Friedhof, um eine " Ultimatives Insekt LV3"-Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck zu beschwören (außer in dem Spielzug, in dem diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde).
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Monster Card
Fire  ,
Level 4     ,
Dragon/ Effect ,
ATK 1600 / DEF 1000
Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann die Kontrolle über diese Karte nicht geändert werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört hat, lege diese Karte auf den Friedhof, um eine " Horus, der Schwarzflammendrache LV6"-Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck zu beschwören.
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