|
|
 |
Monster Card
Dark  ,
Level 3    ,
Warrior/ Effect ,
ATK 600 / DEF 800
Une fois par tour, si cette carte est en Position d'Attaque face recto, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Si vous utilisez cet effet, vous ne pouvez pas déclarer d'attaque ce tour, et le monstre retiré sera renvoyé sur le Terrain de l'adversaire dans la même position de combat durant votre deuxième Standby Phase après l'activation.
|
 |
Monster Card
Dark  ,
Level 3    ,
Warrior/ Effect ,
ATK 800 / DEF 800
Une vois par tour, si un monstre " Héros de la Destinée" que vous contrôlez (exceptée cette carte) est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de ce 1 monstre durant votre prochaine Standby Phase.
|
 |
Monster Card
Dark  ,
Level 4     ,
Warrior/ Effect ,
ATK 1400 / DEF 1600
Une fois par tour, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre Deck. Si c'est une Carte Magie Normale, evoyez-la au Cimetière et vous pouvez activer ses effets durant la Main Phase de votre prochain tour. Si la carte n'est pas une Carte Magie Normale, placez-la au-dessous votre Deck.
|
 |
Si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet de la " Prison de la Tour de l'Horloge", détruisez tous les monstres sur votre Terrain que vous contrôlez (exceptés les monstres " Héros de la Destinée"), vous pouvez ensuite Invoquer par Invocation Spéciale jusqu'à 2 monstres " Héros de la Destinée" de votre Cimetière. Durant le tour où cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, les monstres " Héros de la Destinée" que vous contrôlez ne pouvent pas être détruits et vous ne recevez pas de dommages de combat lorsqu'ils combattent. L'ATK et la DEF de cette carte sont égales au total combiné des ATK d'origine de tous les monstres " Héros de la Destinée" que vous contrôlez (exceptée cette carte).
|
 |
Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale. Cette carte peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase. Si cette carte est détruite, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de 2 " Jetons Double Je" (Type Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1000) durant votre prochaine Standby Phase.
|
 |
Monster Card
Dark  ,
Level 4     ,
Warrior/ Effect ,
ATK 100 / DEF 2700
Si cette carte est en Position de Défense face recto durant la Standby Phase de votre adversaire, votre adversaire pioche une carte.
|
|